任天堂高管表态:AI只是个工具 人类创意仍是核心

发布时间:2026-07-25 02:30:04

近日,任天堂美国总裁道格·鲍瑟(Doug Bowser)在接受CNBC采访时,就AI技术在游戏行业的应用发表了重要看法。这位高管表示,虽然AI在某些领域确实能提升生产效率,但任天堂始终认为游戏开发的核心驱动力应当是人类创意。

他强调道:"我们相信,让任天堂游戏与众不同的是开发团队的艺术才华和对玩家体验的深刻理解,无论是否采用AI技术,我们的游戏开发过程都将保持人类的参与和把控。"

任天堂高管表态:AI只是个工具 人类创意仍是核心

这一表态与任天堂社长古川俊太郎在2023年的观点高度一致,当时他就明确表示任天堂只会把AI当成一门新技术来使用而不是仅使用AI来制作游戏。同样,《马里奥》的创作者宫本茂表示,任天堂不会仅仅因为其他公司也在使用 AI 就急于采用它。

在行业层面,关于AI技术的应用仍存在激烈争论。EA高管安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)认为AI可以大幅缩短开发周期,而育碧则正在研发可与玩家对话的AI NPC。微软更是将AI列为所有产品的标配技术。但与此同时,生成式AI可能引发的就业问题也引发广泛担忧——EA等公司已承认这种忧虑的合理性。

任天堂高管表态:AI只是个工具 人类创意仍是核心

值得玩味的是,尽管2023年以来游戏行业经历了大规模裁员,但生成式AI技术在其中扮演的确切角色仍无定论,你们又是怎么看待AI技术的呢,欢迎在评论区讨论。

相关热点速递

小岛秀夫:现在很多游戏都缺少叙事性 我不想这么干

最近小岛秀夫参加了Retreat活动“THU故事叙事”。该活动以“故事性”及“传递故事”为核心,旨在提供跨越国界的学习与体验机会。小岛秀夫表示:“我喜欢电影和小说,所以很重视故事叙事,但现在年轻人喜欢

2026-07-25 05:45:04

电魂网络与金华浦江、横店影视城达成文旅战略合作,共绘“游戏+文旅”融合新蓝图

2025年5月29日,第二十一届中国国际动漫节期间,电魂网络分别与金华横店影视城、浦江县社会发展有限公司正式达成数字化文旅战略合作协议。金华市浦江县社会发展有限公司董事长周康杰,电魂网络代表出席签约仪

2026-07-25 04:45:04

《消光》开发商Techland声明 游戏开发计划变更与裁员无关

近期,经典游戏《消逝的光芒》开发商Techland经理亏损导致裁员等,而且据悉也有两款正在开发的项目终止,转而开发另一个新游戏项目,据推测或是《狂野西部》新作,针对外界的质疑,官方发布声明游戏开发计划

2026-07-25 03:00:04

美国1月销量排行:《使命召唤》连续4个月位居第一

根据市场调研公司 Circana 的最新销售数据,《使命召唤:黑色行动6》是美国 2025 年 1 月最畅销的游戏。《麦登美式足球25》位居第二,《EA Sports FC 25》位居第四。《最终幻想

2026-07-25 00:30:04

bug修不完 卡普空就《怪物猎人:荒野》bug道歉并发放补偿

卡普空于7月2日就《怪物猎人:荒野》调查任务的一项bug发表了致歉声明。该bug表现为:在应用第二弹大型更新前保存的调查任务中,已确认会出现怪物尺寸波动的异常现象。作为“道歉”,官方采取了罕见的措施,

2026-07-24 23:30:04

小高和刚表示有意和《第五人格》联动:麻烦联系下官方!

自从《百日战纪-最终防卫学园-》发售以来,制作人小高和刚便开始在简中互联网进行高强度宣发。不仅让“你是谁?请支持《百日战纪》!”成为热梗传播,此前发布的文章还被小红书自动加上了“真是被自己穷笑了”的t

2026-07-24 23:15:04