Steam成功的秘密 分析师表示“只买不玩”助力Steam成为平台巨头

发布时间:2026-08-05 03:00:04

游戏营销分析师 Chris Zukowski 在其个人博客上发表了一篇分析Steam平台的文章和见解。据他分析,Steam之所以成为一个强大的平台,正是因为它催生了购买后却不玩的游戏,即所谓的“积灰游戏“。

Steam成功的秘密 分析师表示“只买不玩”助力Steam成为平台巨头

Zukowski 是一位游戏营销分析师,同时也拥有开发者的背景,自 2011 年起便参与独立游戏的制作。

Zukowski认为,Steam作为一个平台非常强大,与其他平台相比,它为独立游戏带来了更多的收益。他表示,原因在于Steam成功构建了一个狂热的“超级核心爱好者群体”。在该文章中,“爱好者”指的是那些对于特定爱好进行消费时不太在意金钱的人。

在乐高、图书、编织等爱好者中常常出现买了不拼、买了不读以及买了不织的“羞耻之山”(Pile of Shame)概念,Zukowski指出,在Steam 上也发生了同样的事情。

Steam成功的秘密 分析师表示“只买不玩”助力Steam成为平台巨头

Zukowski针对参加了发布大量新游戏试玩版的活动“Steam Next Fest”的游戏进行了一项问卷调查。根据他汇总的结果,在1436名受访者中,有多达 907 人将试玩版加入了愿望单,但其中实际玩过该试玩版的仅有139人。对于这一结果,他推测即使是免费可玩的试玩版也不去玩,是因为爱好者们从“收藏”行为本身获得了满足感。他认为,Steam用户即使内心明白自己可能不会玩某款游戏,也依然会享受发掘隐藏佳作并将其加入收藏的过程。

许多媒体都做过类似的报道,据海外媒体PCGamesN估算,截至2024年,Steam上的“积灰游戏”总价值可能高达190亿美元(约合人民币1362亿);根据面向游戏开发者的营销调查机构GameDiscoverCo在2024年发布的一篇文章,Steam库中的游戏平均有高达 32.7% 从未被游玩过,而中位数玩家(median player)有超过一半(51.5%)的游戏处于未游玩状态。

Steam成功的秘密 分析师表示“只买不玩”助力Steam成为平台巨头

事实上也确实如此,随着版权意识的增强,玩家们都开始支持正版游戏去Steam上购买自己喜欢或是最近很火的游戏,但有时候因为工作繁忙、实际上手困难或是在直播平台上看主播玩自己也想体验结果反而没那种感觉而放弃,又不想退款或是超过2小时退款时间,导致游戏一直放在库里吃灰。再加上现在的玩家大多都把时间花在持续运营的游戏(手游、网游等)而并非买断制游戏,导致游戏买了吃灰现象更加严重。

而Steam常常出的促销活动以及喜加一导致许多玩家纷纷掏空钱包购买,这些点或许正是Steam持续发展的秘诀所在。

相关热点速递

《丝之歌》发布过渡版本更新 三号补丁仍开发中

Team Cherry 已为《空洞骑士:丝之歌》发布了一个新的公测版更新,该更新在补丁 3 的持续开发过程中推出。此临时更新现已在测试分支提供,包含一系列修复与改进,玩家可在完整版发布前进行测试。本

2026-08-05 05:45:04

《生化危机9》起初是开放世界多人游戏 2021经历重启

据最新内部消息透露,《生化危机9》最初计划打造为以里昂与吉尔为主角的大型开放世界多人游戏,直至卡普空在2021年推翻重来。尽管《生化危机9》尚未正式官宣,却已成为该系列史上讨论度最高的未发售作品。在卡

2026-08-05 04:30:04

《宝可梦:Pokopia》将于明年3月5日发售 首个第一方钥匙卡

近日,任天堂正式公布,由光荣特库摩旗下Omega Force工作室开发的全新生活模拟游戏《宝可梦:Pokopia》,将于2026年3月5日登陆Nintendo Switch 2平台。这款作品为任天堂发

2026-08-05 04:15:04

NVIDIA和微软凭借突破性的神经网络着色技术开启游戏新时代

次世代游戏将通过着色器内的AI加速;现在已有超过100款 DLSS 4 游戏和应用;《半条命 2 RTX》(Half-Life 2 RTX)Demo在GDC发布旧金山—GDC—2025年3月13日—N

2026-08-05 02:30:04

总监野村哲也透露 《FF7重制3》与《王国之心4》开发顺利

SE资深制作人野村哲也日前透露,其领导开发的重头游戏《FF7重制3》与《王国之心4》目前开发顺利,让玩家放心,游戏都会顺利按照预期完成。·《最终幻想7重制版》原定三部曲,首部游戏从2020年开始启动,

2026-08-05 02:00:04

《怪物猎人:荒野》着色器编译问题 官推建议删除缓存文件

近日,《怪物猎人:荒野》客服官推发布消息,称收到用户反馈,在更新最新补丁后,由于着色器编译发生在游玩期间而非启动游戏时,导致CPU的负载提升,只有等到着色器编译完成才能性能稳定下来。针对这一问题,官方

2026-08-04 23:30:04